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 <!ENTITY kappname "&ksirtet;">
 <!ENTITY package "kdegames">
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 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuale di &ksirtet;</title>
<authorgroup>
<author
>&Nicolas.Hadacek; </author>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Andrea</firstname
><surname
>Celli</surname
><affiliation
><address
><email
>a.celli@caltanet.it</email
></address
></affiliation
><firstname
>Enrico</firstname
><surname
>Morra</surname
><affiliation
><address
><email
>enriquez.mo@tiscalinet.it</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
></othercredit
>  

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year>
<holder
>Nicolas Hadacek</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-18</date>
<releaseinfo
>2.1.7</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>gioco</keyword>
<keyword
>tetris</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<para
>&ksirtet; è un clone del notissimo <command
> Tetris</command
>. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. Puoi ruotare e traslare i blocchi in caduta. Il gioco finisce quando non possono cadere altri blocchi. Ossia, quando le righe incomplete raggiungono la sommità del pozzo. </para>

<para
>Ogni volta che riesci a distruggere 10 righe, passi al livello superiore dove i blocchi cadranno più velocemente. Per l'esattezza, i blocchi scendono di una riga ogni <literal
>1/(1+livello)</literal
> secondi. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Come si gioca</title>

<sect1 id="handling-the-falling-piece">
<title
>Come manovrare i pezzi in caduta</title>

<para
>Questo gioco usa la tastiera per ruotare, spostare lateralmente o far precipitare i blocchi in caduta. I tasti sono configurabili dalla voce <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura le scorciatoie...</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</sect1>

<sect1 id="game-types">
<title
>Modalità di Gioco</title>
<para
>&ksirtet; supporta due modalità di gioco: Normale e Arcade. Nella modalità normale,  viene tenuto sia il punteggio totale che il miglior punteggio. Inoltre, quando si avanza al livello successivo, si continua a giocare senza che il pozzo venga ripulito. Nella modalità Arcade, invece, non viene tenuto il punteggio, ma viene mostrato un contatore del <guilabel
>tempo Trascorso</guilabel
>. Quando si avanza al livello successivo il pozzo viene ripulito dai blocchi.</para>
<para
>Puoi scegliere la modalità di gioco dal menu <guimenu
>Modalità</guimenu
></para>
</sect1>

<sect1 id="how-to-gain-points">
<title
>Come guadagnare punti</title>

<para
>Ci sono due meccanismi che danno punti:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Far precipitare un blocco usando la <keysym
>Freccia giù</keysym
> dà un numero di punti pari all'altezza a cui si trova. Non è molto, ma più di quanto uno pensi, soprattutto nei primi livelli (quando i blocchi scendono lentamente). </para>
</listitem>

<listitem>
<para
>La maggior parte dei punti deriva dalla distruzione di righe complete. È molto importante notare che distruggendo più righe contemporaneamente si ottengono molti più punti. La distruzione di quattro righe è chiamata <emphasis
>tetris</emphasis
> e dà il punteggio massimo. </para>

<para
>Si guadagnano 40 punti per una riga distrutta, 100 per due righe, 300 per tre righe e 1200 per un tetris. Questi numeri vanno poi moltiplicati per il livello attuale. Distruggere 4 righe al livello 10 dà 12000 punti  </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="options">
<title
>Configurare &ksirtet;</title>

<para
>La configurazione di &ksirtet; avviene attraverso <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura KSirtet...</guimenuitem
></menuchoice
>. Le opzioni sono le seguenti: </para>

<sect2 id="game-config">
<title
>Configurazione Partita</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Livello Iniziale</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Imposta il livello di gioco iniziale, da 1 (il più facile) a 20 ( il più difficile). Il livello predefinito è 1</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Caduta Blocco</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se selezionata, premendo il tasto<keysym
>Freccia Giù</keysym
> farà precipitare il blocco sul fondo dello schermo. Se non è selezionata, premendo il tasto<keysym
>Freccia Giù</keysym
> farà precipitare il blocco fino a che il tasto non verrà rilasciato.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Vecchio stile per le rotazioni</guilabel
></term>
<listitem
><para
>&ksirtet; può rotare il blocco in due modi: <quote
>Vecchio</quote
>stile e <quote
> Nuovo</quote
>stile. Ognuno fa uso di un punto diverso di rotazione. Prova enrambi, e scegli quello che più preferisci</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="appearance-config">
<title
>Configurazione Aspetto</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Dimensione blocchi:</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Imposta la dimensione dei blocchi</para
></listitem>
</varlistentry>

<!-- FIXME: this description is not necessarily right. Must check with the -->
<!-- coder... -->
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Abilita animazioni</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se selezionata, i blocchi si animeranno</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Mostra l'ombra dei blocchi</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se selezionata, comparirà un'ombra sullo schermo di gioco che mostrerà dove il blocco cadrà</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Mostra blocco successivo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Se selezionata. mostrerà il blocco successivo</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
><guilabel
>Mostra nel dettaglio il campo "linee rimosse"</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Se selezionata, il contatore<guilabel
>linee Rimosse</guilabel
>, che si trova alla sinistra dello schermo di gioco, mostrerà quante volte una combinazione di linee è stata rimossa. Se non è selezionata, mostrerà solamente il numero totale di linee rimosse</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Sfumatura Sfondo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Controlla la sfumatura tra lo sfondo del desktop e lo sfondo di &ksirtet;. Impostandolo a zero lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente trasparente. mentre impostandolo a uno lo sfondo di &ksirtet; assumerà un tono opaco</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Sfumatura Colore</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Mostra una finestra di dialogo che permette di scegliere il colore dello sfondo di &ksirtet;</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="colors-config">
<title
>Configurazione Colori</title>
<para
>Quì puoi selezionare i colori usati per i blocchi in &ksirtet;</para>
</sect2>

</sect1>


<!-- Old description
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Show tile's shadow</guilabel
></term>
<listitem>
<para>
Shows/hides the shadow of the falling piece at the bottom of the board. This
shadow can help to avoid position error when dropping the piece.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Show next tile</guilabel
></term>
<listitem>
<para>
Shows/hides the display of the next piece to come.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Enable animations</guilabel
></term>
 
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Block Size</guilabel
></term>
<listitem>
<para>
Lets you change the size of the blocks (and increases the playing field to
match.  The default size is 15 pixels.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
-->

</chapter>

<chapter id="multiplayer">
<title
>Più giocatori</title>

<para
>L'opzione "più giocatori" permette di giocare con altre persone sullo stesso computer e/o su più computer connessi in rete. Puoi giocare anche contro un'<acronym
>I.A.</acronym
> (intelligenza artificiale) che, al momento, non è molto valida. </para>

<para
>Fondamentalmente, quando distrugge delle righe, un giocatore invia dei <quote
>detriti</quote
> in fondo al pozzo del suo avversario successivo: niente per una riga distrutta, un detrito per due righe distrutte e così via. </para>

</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Descrizione dei Comandi</title>

<sect1 id="kfouleggs-mainwindow">
<title
>Finestra principale di &ksirtet;</title>

<sect2>
<title
>Il Menu <guimenu
>Partita</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
>Partita</guimenu
><guimenuitem
>Nuova</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Inizia una nuova partita</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
>Partita </guimenu
><guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Metti in pausa il gioco</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
>Partita </guimenu
><guimenuitem
>Mostra Punteggi</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra i punteggi</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
><guimenu
>Partita</guimenu
><guimenuitem
>Esci</guimenuitem
>  </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Esci</action
>&ksirtet;</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Il Menu<guimenu
>Modalità</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Modalità</guimenu
><guimenuitem
>Singola (Normale)</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola</action
> Vedi<xref linkend="game-types"/></para
></listitem>
</varlistentry
> 

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Modalità</guimenu
><guimenuitem
>Singola (Arcade)</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola arcade</action
> Vedi<xref linkend="game-types"/></para
></listitem>
</varlistentry
> 


<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Modalità</guimenu
><guimenuitem
>Giocatore umano vs Giocatore umano</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori umani</action
></para
></listitem>
</varlistentry
> 

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Modalità</guimenu
><guimenuitem
>Giocatore umano vs Computer</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori della quale un umano e un computer</action
></para
></listitem>
</varlistentry
> 

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Modalità</guimenu
><guimenuitem
>Altro...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra le opzioni per la modalità più giocatori</action
></para
></listitem
> 
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Il Menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Mostra la barra Menu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
> Mostra o nasconde la Barra dei Menu</action
>Per ripristinare la barra dei menu fai click con il tasto destro del mouse sullo schermo di gioco e seleziona<guimenuitem
>Mostra Barra dei Menu</guimenuitem
> </para
></listitem>
</varlistentry
> 

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura Scorciatoie...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le scorciatoie da tastiera per &ksirtet;</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura Notifiche...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le notifiche visive e sonore per &ksirtet;</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura Punteggio...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra</action
> la finestra di configurazione del punteggio, qui puoi cambiare le impostazioni relative al modo in cui &ksirtet; assegna il punteggio</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &ksirtet;</guimenuitem
>  </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Mostra/cambia</action
>la finestra di dialogo di &ksirtet;</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="help">
<title
>Il Menu <guimenuitem
>Aiuto</guimenuitem
></title>
&help.menu.documentation; </sect2>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Riconoscimenti e Licenze</title>

<sect1 id="developers">
<title
>Sviluppatori</title>

<para
><literal
>Erik Eng</literal
> - Ha scritto il codice base per tetris</para>
<para
>&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
</sect1>

<sect1 id="authors">
<title
>Autori</title>
<para
>&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;</para>
<para
>Robert Williams <email
>rwilliams@kde.org</email
> - Editor</para>
<para
>Documentazione aggiornata per &kde;3.2 a cura di &Philip.Rodrigues;</para>

<para
>Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica: Andrea Celli <email
>a.celli@caltanet.it</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </sect1>


</chapter>



</book>
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sgml-omittag: nil
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End:
-->

